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Entrevistamos a Pablo Nogueira, Investigador y Coordinador del Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuego en ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología
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Nogueira ha participado en las III Jornadas neurocientíficas y educativas organizadas por la Fundación Querer en Madrid
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Los proyectos que lleva a cabo son un ejemplo de que cómo el videojuego puede aplicarse a la investigación y la neurociencia
A Pablo Nogueira, experto en videojuegos, le cuesta imaginar a un grupo de diseñadores en Silicon Valley reunidos y discutiendo sobre cómo conseguir mas adictos a sus videojuegos…Para él, esta idea -que tanto se ha repetido en los últimos años- se corresponde más con una caricatura de la realidad que con la realidad, porque “hay mucha desinformación ahí fuera sobre lo que son los videojuegos”, asegura el Investigador y Coordinador del Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuego en ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología.
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Nogueira ha participado en las III Jornadas neurocientíficas y educativas enfocadas en enfermedades neurológicas infantiles organizadas por la Fundación Querer en Madrid. Allí ha tenido la oportunidad de explicar en qué ha consistido el último proyecto llevado a cabo conjuntamente entre ESNE y la Fundación Querer y que desmonta completamente ese mito de que los videojuegos solo sirven para entretener y distraer.